|
 |
|
Serdecznie zapraszam. |
|
|
|
|
|
 |
|
SILENT HILL - DOWNPOUR |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
SILENT HILL - DOWNPOUR
Uwaga: na napisach końcowych zobaczysz nazwiska około czterdziestu polaków, którzy brali udział w tworzeniu tego klimatycznego tytułu.
W kolejnej części gry Silent Hill wcielamy się w postać więźnia, Murphy’ego Pendletona, który ma zostać przewieziony do więzienia o zaostrzonym rygorze.
Pech sprawia (i to ogromny pech), że nasz główny bohater trafia do nawiedzonego przez złe moce miasteczka SILENT HILL, w którym to będzie musiał walczyć o przetrwanie i stawić czoła swojej brutalnej przeszłości.
Gdyby tego jeszcze było mało, ściga go nieustraszona policjantka, która również cało wyszła z wypadku autobusowego.
W SILENT HILL spotkamy także kilka naprawdę tajemniczych osób, które skrywają mroczne tajemnice...
Miasto jest przeogromne (SILENT HILL 2 się chowa), a oprócz głównego wątku mamy także misje poboczne, które są wszędzie porozrzucane i dodają nam kolejne kilkanaście godzin błąkania się po zaułkach (jak dla mnie misje te można było wpleść w wątek główny, aby całość bardzo dobrze się łączyła, bo wielu graczy na pewno ominie je, ze względu na monotonne bieganie z dołu mapy na samą górę i z powrotem, i tak w kółko wiele razy, a na domiar złego z jadącego radiowozu-widma wyskakują na nas w nieskończoność hordy nieumarłych ludzi - w tym przypadku mogłoby być to o wiele lepiej dopracowane).
Wszystkie pomieszczenia robią niesamowite wrażenie, jedynym minusem jest to, że jeśli lokacja zmieni się w świat koszmarów to nie możemy jej normalnie zbadać, tylko uciekamy przed jakąś energią, która wszystko pochłania.
Potwory są fajne, ale tylko fajne, bo nie są straszne (no może czasami), bardziej przypominają one jakichś zmutowanych ludzi coś jakby RESIDENT EVIL. Apteczek jest mało, amunicji bardzo mało, wiele razy trzeba uciekać, aby przeżyć. Fajnym motywem jest podnoszenie kilkudziesięciu różnych rzeczy którymi można walczyć: od kijów po noże i obcęgi oraz młotki, siekiery... od łopat, szufli i krzesła po patelnie, widły, grabie, cegły i duże kamienie... jest tego naprawdę sporo. Dodatkowo przedmiotami tymi można rzucać, a po pewnym czasie użytkowania niszczą się one.
Gra jest bardzo dobra, jednak nie lepsza od SH i SH2, jednak bije na głowę SH - HOMECOMING.
Gdyby bardziej na nią popracowali byłaby w czołówce gier z serii SILENT HILL.
Jest w wersji 3D i posiada trofea.
Fanom serii na pewno spodoba się.
Zalety gry:
-niesamowita grafika,
-olśniewające efekty wizualne,
-efekty dźwiękowe na najwyższym poziomie,
-muzyka dobrze dopasowana do typu gry,
-gigantyczne lokacje,
-więcej niż jedno zakończenie gry,
-zmieniająca się pogoda,
-dodatkowe misje poboczne,
-scenariusz lepszy od nie jednego filmu,
-filmiki wspaniale pasujące do gry,
-poruszanie się w wielu kierunkach,
-możliwość podejmowania wielu decyzji,
-quick time event,
-szybki czas loadingów,
-szybki czas zapisów,
-ilość broni,
-inteligentne zagadki,
-dobrze ukryte sekrety,
-świetne pułapki,
-wiele brutalności,
-długi czas gry (na poziomie normal ponad 10 godzin),
http://www.youtube.com/watch?v=gwfnpJHXMfM
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Okienkko logowania nie jest wyświetlane, ponieważ dodatek "Ukryte strony" nie został aktywowany na tej stronie |
|
|
|
|