R.U.S.E. to gra strategiczna stworzona przez ekipę odpowiedzialną za Act of War: Direct Action, czyli studio Eugen Systems. Jej akcja przenosi nas do okresu II wojny światowej umożliwiając wcielenie się Joe Sheridana - dowódcę alianckich wojsk prowadzących walkę z Niemcami. W kampanii dla jednego gracza przez większość czasu dowodzimy siłami amerykańskimi, ale z czasem otrzymamy możliwość pokierowania innymi nacjami.
W trybie sieciowym nie istnieją natomiast żadne ograniczenia wyboru stron - możemy wcielić się w każdą z sześciu dostępnych nacji (Amerykanów, Francuzów, Brytyjczyków, Włochów, Niemców i Rosjan). Każde z wojsk posiada własne oryginalne jednostki i możliwości.
Do dyspozycji otrzymujemy naturalnie zarówno oddziały piechoty oraz pojazdy naziemne i samoloty. Najważniejszą bronią jest jednak nasz własny umysł i zmysł strategiczny. W R.U.S.E. nie liczy się więc tylko i wyłącznie przewaga technologiczna czy liczebna, ale także stosowanie przemyślanych manewrów i taktyk.
Cechą charakterystyczną produktu są niezwykle szczegółowe i duże mapy, na których przeprowadzamy wojskowe operacje.
Poszczególne bitwy kampanii zakrojone są na ogromną skalę. Często zdarza się zatem, że oprócz sterowanych przez nas oddziałów na mapie przebywa wiele jednostek sojuszniczych kontrolowanych przez SI. Wprawdzie na ogół służą one jedynie za „tło” wojennej zawieruchy, ale dzięki temu gracz czuje się jakby brał udział w operacjach prowadzonych na wielką skalę.
Podczas kampanii dla pojedynczego gracza możemy wziąć udział w wielu znanych, historycznych potyczkach (jak chociażby w bitwie o Monte Cassino). Autorzy zastosowali wiele ciekawych i oryginalnych rozwiązań, rozwijających gatunek RTS-ów w twórczy sposób.
W uzyskaniu przewagi nad przeciwnikiem pomagają jednostki zwiadowcze - zarówno naziemne, jak i latające. Oprócz tego przydatne okazują się różne podstępne techniki oraz blefy. Wśród nich pojawiają się między innymi: szpieg, kamuflaż, cisza radiowa, nasłuch czy odcięcie przeciwników od dostaw broni i żywności. Przykładowo użycie ciszy radiowej zapewnia niewidoczność naszych jednostek na jakiś czas, a nasłuch pozwala poznać planowane ruchy wojsk nieprzyjaciela. Niejednokrotnie to właśnie od przebiegłości naszych poczynań zależy wynik starcia. Otrzymujemy również wpływ na produkcję jednostek oraz rozwijanie wojskowych technologii.
Tytuł wykorzystuje moc silnika graficznego IRISZOOM Engine, który oferuje bardzo rozległe pola bitew. Ważnym aspektem tej technologii jest możliwość dowolnego przybliżania i oddalania kamery, dzięki czemu akcję możemy obserwować zarówno z lotu ptaka i z bliska. Przejście pomiędzy dwiema perspektywami jest niezwykle płynne. Ciekawym dodatkiem jest też rozbudowany tryb sieciowy, przeznaczony dla maksymalnie 4 graczy. Twórcy przygotowali zarówno rozgrywkę skupiającą się na kooperacji i rywalizacji. Warto podkreśli również prosty i intuicyjny interfejs produktu, dzięki któremu obsługa kilkuset jednostek nie stanowi problemu.
Zalety gry:
-niesamowita grafika,
-olśniewające efekty wizualne,
-efekty dźwiękowe na najwyższym poziomie,
-muzyka dobrze dopasowana do typu gry,
-gigantyczne lokacje,
-walki z ogromną ilością wrogów,
-wiele zróżnicowanych wrogów,
-dodatkowe misje poboczne,
-ilość elementów na ekranie (czasami nie wiesz co się dzieje),
-scenariusz lepszy od nie jednego filmu,
-filmiki wspaniale pasujące do gry,
-poruszanie się w wielu kierunkach,
-możliwość podejmowania wielu decyzji,
-sterowanie łatwe do przyswojenia,
-szybki czas loadingów,
-szybki czas zapisów,
-ilość broni,
-szybka akcja,
-co jakiś czas niesamowite zaskoczenie,
-długi czas gry (na poziomie normal ponad 10 godzin),
-polski dubbing,
-polskie napisy.
http://www.youtube.com/watch?v=RtZNHusQsVg
http://www.youtube.com/watch?v=5ohNzHWL7FI&feature=fvsr